Kampagnen |
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Era |
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Language |
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When mastermage learned all secrets of the world, he becomes a Guru. Guru is probably the most effective unit in the era. He is powerful and he regenerates himself. During defence, he creates an ice statis which is the best protection ever seen.
Special Notes: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Vorherige Stufe: | Mastermage |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 999 |
LP: | 60 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 100 |
Level: | 4 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | I8 enlightened_Guru |
Fertigkeiten: | Führungsqualitäten, Regeneration |
light touch Arkan | 10 - 2 Nahkampf | magisch | |
seal Wucht | 15 - 4 Fernkampf | magisch |
Resistenzen: | |
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Klinge | 10% |
Stich | 10% |
Wucht | 10% |
Feuer | 30% |
Kälte | 30% |
Arkan | 30% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | - | 100% |
Dorf | - | 100% |
Höhle | - | 100% |
Höhlenwand | - | 100% |
Hügel | - | 100% |
Kluft | - | 100% |
Pilzhain | - | 100% |
Sand | - | 100% |
Schnee | - | 100% |
Seichtes Wasser | - | 100% |
Sumpf | - | 100% |
Tiefes Wasser | - | 100% |
Wald | - | 100% |
Wiese | - | 100% |